接口设计建议 为提升代码可维护性,应遵循以下原则: 接口职责单一,避免大而全的接口 每个接口只定义一组相关操作 析构函数声明为虚函数,确保正确释放资源 优先通过引用或指针使用接口,而非值传递 基本上就这些。
例如,你不能将float64自动赋值给int,也不能将time.Duration(其底层类型是int64)自动赋值给int64。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; - 调用形式为:MyClass<int>::func(); - 静态函数只能访问静态成员变量和其他静态函数。
与其他指针类型兼容 nullptr 可以和任意类型的指针进行比较,包括类成员指针、函数指针等。
强大的语音识别、AR翻译功能。
建议在使用其结果之前检查 json_last_error() 或 json_last_error_msg() 来判断解析是否成功。
返回值优化 (RVO/NRVO):编译器帮你“偷懒” RVO(Return Value Optimization)和NRVO(Named Return Value Optimization)是编译器的一种优化技术,它能够在某些特定条件下,完全消除返回对象时的拷贝操作。
关键是让测试快速、稳定、可重复。
安全无小事,细节决定成败。
特点: 不可变(immutable) 由享元工厂维护并共享 不依赖于使用场景 外部状态(Extrinsic State) 外部状态是随环境变化、不能被共享的数据,它必须由客户端在调用享元方法时显式传入。
在需要定制化输出结构体信息的场景下,Stringer 接口是一个非常实用的工具。
这通常叫做“UPSERT”操作。
CodeIgniter Session存储数据的方式有很多种,这主要取决于你选择的Session驱动(Driver)。
如果一个节点没有子元素,那么它就是叶子节点。
Linux系统:一般定义了 __linux__(注意双下划线),适用于大多数GNU/Linux编译环境。
这个错误通常在以下场景中发生:var myMap map[string]string // 声明一个map,但未初始化 myMap["key"] = "value" // 运行时错误:assignment to entry in nil map这是因为map的零值是nil。
自带ORM、缓存、路由等组件,开箱即用。
复杂一点的例子: std::variant<int, std::string, double> v = 3.14; std::visit([](const auto& val) { if constexpr (std::is_same_v<decltype(val), const int&>) { std::cout << "Integer: " << val << '\n'; } else if constexpr (std::is_same_v<decltype(val), const std::string&>) { std::cout << "String: " << val << '\n'; } else { std::cout << "Double: " << val << '\n'; } }, v); 常见用途与注意事项 适用场景: 替代不安全的 union 解析可能包含不同类型的数据(如 JSON 值) 函数返回多种类型之一(配合 std::monostate 实现可选状态) 事件处理系统中传递不同类型的事件数据 注意点: variant 默认构造时会用第一个可默认构造的类型进行初始化。
该包不仅稳定可靠,而且通过goroutine实现了出色的并发处理能力,每个客户端连接都由一个独立的goroutine处理,极大简化了并发编程的复杂性。
27 查看详情 尽量按 const 引用 捕获,避免对象切片和额外拷贝:catch(const exception& e) 先写派生类异常,再写基类异常,否则基类会屏蔽后续 catch 标准异常建议继承自 std::exception,并重写 what() 方法 可以重新抛出异常:在 catch 块中使用 throw;(不带参数)向上传递 示例:多类型捕获顺序 try { // ... } catch (const domain_error& e) { cout << "domain_error: " << e.what(); } catch (const runtime_error& e) { // domain_error 是 runtime_error 的子类 cout << "runtime_error: " << e.what(); } catch (const exception& e) { cout << "其他标准异常: " << e.what(); } catch (...) { cout << "未知异常"; } 4. RAII 与异常安全 C++ 推荐使用 RAII(资源获取即初始化)来管理资源。
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